Stortz, Laura: Ludonarrative Grenzgänge: Unterschied zwischen den Versionen
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(Die Seite wurde neu angelegt: „==Zitation== Stortz, Laura: Ludonarrative Grenzgänge. Gewalt und Moral in Märe und Videospiel. Tübingen, Phil. Diss. 2024. ([https://publikationen.uni-tuebingen.de/xmlui/handle/10900/155807 online)] Printversion: Stortz, Laura: Ludonarrative Grenzgänge. Gewalt und Moral in Märe und Videospiel. Glückstadt 2025. ==Beschreibung== Die Dissertation verbindet einen literaturtheoretischen Ansatz mit Konzepten der Game Studies, um einen neuen Zugang zur…“) |
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Aktuelle Version vom 9. März 2025, 15:14 Uhr
Zitation
Stortz, Laura: Ludonarrative Grenzgänge. Gewalt und Moral in Märe und Videospiel. Tübingen, Phil. Diss. 2024. (online)
Printversion: Stortz, Laura: Ludonarrative Grenzgänge. Gewalt und Moral in Märe und Videospiel. Glückstadt 2025.
Beschreibung
Die Dissertation verbindet einen literaturtheoretischen Ansatz mit Konzepten der Game Studies, um einen neuen Zugang zur mittelalterlichen Märendichtung vorzuschlagen. Mären ähneln in ihrem strukturellen Aufbau und vor allem in ihrer inkohärenten Erzählweise dem modernen Videospiel.